Grunnlegger av Gamergate Subreddit r/KotakuInAction kaller det en 'kreftvekst', forsøker å slette den
Fredag morgen hadde Reddit-brukeren david-me, som startet r/KotakuInAction, en fantastisk forandring i hjertet. Poster til r/Drama subreddit i morges , grunnleggeren av subreddit i stor grad ansvarlig for Gamergates målrettede trakassering av underrepresenterte grupper i både videospillindustrien og dens kultur erkjente skaden hans subreddit har gjort.
I sitt vidstrakte notat forteller David-me om utviklingen av KotakuInAction fra en subreddit han egentlig aldri trodde skulle ta av, til å slite med å håndheve stadig skiftende retningslinjer for innlegg, til til slutt å bli overveldet da subredditen til slutt ble valgt av hatgrupper. Her er hele innlegget hans:
Etter sigende prøvde david-me i morges å fjerne subredditen fra nettstedet ved å gjøre det til privat og fjerne alle moderatorene. I henhold til et innlegg på KotakuInAction , en Reddit-administrator gikk inn og gjenopprettet delvis subreddit - et spesielt merkelig trekk med tanke på bare dager siden Reddit-sjef Steve Huffman informerte en Reddit-bruker at 'de er ikke tankepolitiet' som svar på bekymringer over mangel på tilstrekkelig modererende hatytringer på nettstedet. Huffmans holdning er at Reddit ikke bør politihatfulle ytringer fordi det er 'umulig å håndheve konsekvent.' Hvordan Huffman tolker nettstedet hans som hindrer en subreddit-grunnlegger fra å forsøke å stenge subredditen sin på grunn av nivået av hatytringer den har produsert, gjenstår å se.
Dessuten kommer david-me sitt forsøk på å stenge ned KotakuInAction på et spesielt belastet tidspunkt i spillindustrien, som forrige ukes 'Guild Wars II'-utvikler ArenaNet sparket to ansatte som svar på en nettmobbe som krevde utvikleren å gjøre noe etter at en populær Twitch-streamer ga en ArenaNet-utvikler uønsket tilbakemelding på hennes personlige Twitter-konto.
The Verge's Megan Farokmanesh snakket med en rekke ArenaNet-utviklere i etterkant av sparkene og fant ut at de fleste er bekymret for at dette skaper en farlig presedens for hvordan videospillselskaper samhandler og reagerer på kritikk fra fans.
Ettervirkningene av ArenaNets handlinger har bølget over spillindustrien, både i selskapet og i utviklingsmiljøet for øvrig. Internt forteller flere utviklere hos ArenaNetThe Vergeat de følte seg sviktet av arbeidsgiveren sin, som, de sier, gikk tilbake til deres merkevarebygging om inkludering og å stå imot trakassering, og kastet seg over innfallene til en internettmobb. De beskriver en avkjølende effekt på arbeidsplassen deres, en frustrasjon og frykt som deles av mange andre profesjonelle som lager spill. Giftige deler av spillfellesskapet har ropt om avfyringene som en triumf og en demonstrasjon av deres makt til å kontrollere og straffe menneskene som lager spillene de elsker.
[ The Verge ]
Om noe, david-me sitt forsøk på å stenge ned KotakuInAction og påfølgende mea culpa-innlegg er en fremtredende innrømmelse fra en av Gamergates egne at bevegelsen ble startet på løst-men-utad-rettferdig grunnlag - 'Det handler om etikk i spilljournalistikk!' — men ble raskt samordnet av hatgrupper for å maskere målrettet trakassering av underrepresenterte grupper. Som det fremgår av nedfallet av ArenaNet-avfyringene, er det en strategi som fortsetter år etter at de fleste antok at Gamergate var borte.
Steve Rousseau er funksjonsredaktør hos Delfin.