Nancy Drew: Den mest ikoniske kvinnen innen spill
Hun bruker kanskje ikke dårlige duellpistoler som Lara, eller hersker over soppriket som Peach, men denne detektiven har gjort overgangen fra sider til piksler, og samlet en formidabel online fandom i prosessen.
Vi burde alle være litt mer som Nancy Drew. Det er et slagord jeg tror på. Så mye at det tar opp 47 av de dyrebare 160 tegnene som er tildelt for min Twitter-biografi. Og egentlig, hvorfor skulle vi ikke alle strebe etter å være mer som Nancy Drew? Den titian-hårede jentedetektiven har vært noe av et ikon for generasjoner av jenter og kvinner: hun er selvsikker, utspekulert og kjører rundt i River Heights i den snertne blå roadsteren (under den store depresjonen, ikke mindre).

Som sett iHemmeligheten til den gamle klokken, det eneste spillet i serien som faktisk fant sted i 1930. Bilde: Her Interactive
Barndommen min inkluderte esker med kjente romaner med gul rygg som ble gitt på bursdager eller dystre regnfulle helger, og hver av dem overtok til slutt hele hyllene i bokhyllen min. Søsteren min og jeg tilbrakte utallige ettermiddager med å 'spille Nancy Drew' i besteforeldrenes hus, og prøvde å løse The Case of the Can of Beans med en utløpsdato på seks år før.
Så du kan forestille deg min uhemmede spenning da jeg i en alder av ti år oppdaget at min favorittfiktive detektiv hadde lagt til en ny kule på CV-en hennes: hovedpersonen i videospill. Og jeg snakker ikke om en eller to lavbudsjett-titler møtt med middelmådig salg og suksess, som en Detektiv Barbie knockoff for jentene som alltid har følt seg mer som en Velma enn en Daphne. Bare forrige måned så utgivelsen av32. kampi pek-og-klikk-serien, hver utviklet av Washington-baserte Her Interactive.
Pixel Art: Samantha Dupler
Det er noe grusomt trassig over tonen i spillene, spesielt tilstede i de tidligere titlene, som at utviklerne satte ut med noe å bevise, men nektet å rett og slett erkjenne hva det er. Karakterer kommenterer ofte hvor smart Nancy er - og som standard spilleren 1 — men det er aldri uventet eller fulgt opp med en kvalifiserende '...for en jente!'
En mistenkt komplimenterer vettet dittHemmeligheten bak den skarlagenrøde hånden. Bilde: Her Interactive
Serien er blottet for de vanlige feminist-lite-tropene: Nancy trenger ikke en eldre bror for å lære henne å velge en lås eller overliste en skurk, og hun kaster heller ikke ut en 'bemyndigende' girl power one-liner hver gang hun utmerker seg i en typisk maskulin oppgave. to Argumentene hennes med mangeårige kjæreste Ned Nickerson stammer fra det faktum at hun drar på eventyr mens han føler seg utilstrekkelig hjemme, alt uten et snev av noe blunk-og-nudge-overkill for å påpeke de åpenbart undergravde kjønnsrollene.
IDen fangede forbannelsen, kommer Nancy til et skummelt tysk slott bare for å bli møtt med en telefonsamtale fra en frustrert Ned, som føler seg etterlatt i den kjedelige gamle River Heights.
Selv Nancys personlighet er i strid med hvordan de fleste fiktive kvinner, spesielt de som markedsføres til yngre jenter, vanligvis oppfører seg. Hun er logisk, trofast og velmenende, men hun kan også mangle en god del takt og har en generell aura av elskverdig ukulhet over seg. Til og med Nancys originale stemmeskuespiller, Lani Minella, bemerket en gang at Nancy ikke hadde lov til å bruke slang eller ' uttale fremmedord veldig bra. '
Ikke avbildet: Takt. Bilde: Her Interactive, Tumblr
Mot alle merkelige tenkelige tok Her Interactive (en utvikler med det originale slagordet 'For jenter som ikke er redde for en mus') saken om den mest ettertraktede (men urettferdig utskjelte) demografien i spillindustrien: tenåringsjenter. Og når du kan selge et videospill hvor Nancy Drew besøker Skottland som en amatørspion som etterforsker konspirasjonen rundt døden til hennes hemmelige agentmor, 3 det spiller ingen rolle at hun kanskje ikke topper (eller til og med kartlegger i det hele tatt) noen ' Kjipt Kvinner i Videospill ' lister. I stedet har Nancy noe langt bedre enn det: en tett sammensveiset online fandom kjent som The Clue Crew.
Det er veldig ku. Bilde: Her Interactive
«Jeg var 16 da jeg begynte å spille, og jeg er 26 nå. Wow, ti år! sier Cami, skaperen av en Tumblr-fanblogg kalt iwantakokrikle , en referanse til merkevaren av fiktive Koko Kringle-sjokoladebarer som finnes i de fleste spillene i serien. Camis lange historie med spillene er ikke unik: det overveldende flertallet av fandom-medlemmene deler noen betydelige likheter, inkludert meg selv. 4
De er for det meste kvinner, og begynte først å spille spillene i ung alder med en mor, søster eller venn ved sin side. De er nesten alle mellom 15 og 25 år, selv om alle 30-pluss fans er åpent akseptert av samfunnet. YouTuber arglefumph (ekte navn Michael Gray), kjent for sine videogjennomganger av Nancy Drew-spillene, er et av de mest synlige ansiktene til Clue Crew: Her Interactives offisielle Facebook selv. ønsket ham lykke til på hans nylige ekteskap.

Utvikleren har tilsynelatende erkjent mengden av fans som eldes med spillene, i stedet for ut av dem, ved hjelp av mer modne plotelementer; det siste spillet,Mørkets hav, så introduksjonen av den første åpent homofile karakteren i seriens historie. (Dessverre var utvikleren for opptatt med utgivelsen av spillet til å kunne gi en kommentar.)
Denne utviklingen av spillene (en ny retning som ble enda tydeligere med Her Interactives nylige kunngjøringer om en ny stemmeskuespiller og forfatter) tjener bare til å styrke båndet som fansen deler, slik at de kan vokse og forandre seg med serien. 'The Clue Crews innsidevitser er bokstavelig talt det beste noensinne,' sier Kristina, en 19-åring som driver fanbloggen franceshumber . 5 'Vi vokste alle opp med å se på Nancy som denne slemme superspekeren, når hun faktisk er en elendig superspeker uten motesans som er litt udugelig på visse ferdigheter.'
Neppe en oppgradering fra den beryktede hesteskjorten. Bilde: Her Interactive
Memene kommer fra et kjærlighetssted, og metahumoren oppmuntrer både til en følelse av kreativitet og kameratskap blant fansen. Spesielt en løpeknebel relaterer seg til Nancys ukule garderobe, inkludert en skjorte med en kjip hest på og et par 'mamma-jeans'. «Å se en vits som bare en håndfull mennesker forstår, gjør noen ganger en vits enda mer morsom og meningsfull,» legger Kristina til.

Bilde: Her Interactive, Tumblr
Det er en slags eksklusivitet som kvinner ikke ofte får komfortabelt å oppleve i videospill-dedikerte rom, i hvert fall ikke fra fandom-portvaktene. Men så frustrerende som det kan være andre steder - selv skuespillerinnene som spiller i nerdete franchiser er ikke fri fra fanpoliti — Det er intet mindre enn inspirerende å se hundrevis av unge kvinner dele bilderedigeringer og fanteorier om en dataspillserie som de alle vokste opp med, som en digital sleepover født av en kollektiv barndom.

Selv om Nancy Drew kanskje ikke er fremmed for å inspirere jenter til å nå sine mål gjennom generasjoner, har disse ambisjonene siden fått et desidert moderne preg. Påvirkningen hun har hatt på så mange unge fans gjennom hennes dataspillopptredener har ført til et ønske for noen om å delta i en STEM-feltet selv , og gi tilbake til industrien som styrket dem i utgangspunktet. Ikke verst for en detektiv som nylig feiret sin 85-årsdag.
Å være mer lik Nancy Drew har vært kult siden 1930. Det betyr å løse saken og nappe skurken, alt mens du har på deg den mest slemme hesteskjorten (selv om den hesteskjorten er mer metaforisk). For å sitere Yumi Shimizu, en karakter fraSkygge ved vannkanten: «Du tar av den gamle skoletingen Nancy Drew; noen ting går ikke av moten.'
Dette forsterkes av det faktum at du aldri ser ansiktet til Nancy i spillene, for det ultimate innen selvprojeksjon.
Se den nedlatende 'I Have Brothers'-tropen.
Hvis bakhistorien spillene har fullstendig gjenopprettet: hun var opprinnelig bare offer for en tilfeldig tragisk bilulykke.
Spill nummer seks, The Secret of the Scarlet Hand, var det første jeg noen gang hadde spilt. Det forvirret meg, frustrerte meg, og til og med skremte meg med den siste avsløringen av et eldgammelt mumifisert lik forseglet i en Maya-grav. Men fremfor alt begeistret det meg. I månedsvis krøp søsteren min og jeg sammen ved den gigantiske CRT-monitoren, en hånd-me-ned fra farens hjemmekontor, og prøvde vårt beste for å hjelpe Nancy med å løse saken, løse gåter og avhøre 3D-gjengitte mistenkte.
Oppkalt etter Frances Humber, den fiktive datteren til en sheriff fra 1880-tallet og halvparten av et dødsdømt par omtalt i The Secret of Shadow Ranch.
Samantha Dupler er redaksjonell intern hos Delfin.